Codenames Québec

CHF 33.90

Editeur : Iello

« Char, Toune, Sloche, Calotte, Chicane, Tuque, Sécheuse, Poutine , … » 

Redécouvrez un classique en famille ou entre amis, … à la sauce d’érable ...

Durée
15 min
Age
Dès 12 ans
Nombre de Joueurs
2 à 8
Langue
FR
Nous contacter
Marque :

Description

« Char, Toune, Sloche, Calotte, Chicane, Tuque, Sécheuse, Poutine , … » 
Redécouvrez un classique en famille ou entre amis, … à la sauce d’érable … 

Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !

Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !

 

La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.

• Plus de la moitié des cartes Mots remaniées !

• Un formidable jeu d’ambiance et d’association d’idées

 

Informations complémentaires

Durée : 15 min
Age: Dès 12 ans
Nombre de Joueurs : 2 à 8
Date de Sortie : 19-01-2024
Langue : FR
Auteur : Vlaada Chvátil
Illustrateur : Stéphane Gantiez et Tomas Kucerovsky

Avis

Il n’y a pas encore d’avis.

Soyez le premier à laisser votre avis sur “Codenames Québec”

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *