Description
Bienvenue dans l’univers complètement déjanté de Mito… où, pour une fois, tricher n’est pas un problème — c’est carrément une stratégie !
Ici, l’objectif est simple : être le premier à ne plus avoir de cartes. Pour y arriver, deux options s’offrent à vous : jouer normalement… ou faire preuve d’un talent certain pour la discrétion et la ruse. Une carte qui disparaît dans une manche, derrière une oreille ou sous la table ? Tant que personne ne vous grille, tout va bien. Soyez inventif, mais surtout… subtil.
Mais attention, tout le monde ne joue pas avec les mêmes privilèges. Celui qui détient la fameuse punaise devient le gardien de la partie : pas le droit de tricher pour lui ! Son rôle ? Observer, traquer et démasquer les petits malins qui tentent de faire disparaître leurs cartes en douce.
Comment ça se passe ?
Une partie se joue en plusieurs manches. À chaque tour, vous devez poser une carte dont la valeur est juste au-dessus ou en dessous de celle déjà visible. Coincé ? Vous piochez, pas le choix. Ensuite, on passe au joueur suivant, et ainsi de suite jusqu’à ce que quelqu’un vide sa main.
À la fin de chaque manche, on compte les points, puis on recommence. Et au final, c’est celui qui en a le moins qui l’emporte.
Tricher, oui… mais avec classe !
Parce que même les tricheurs ont leurs règles :
- Vos cartes doivent toujours rester visibles au-dessus de la table
- Impossible de faire disparaître plusieurs cartes d’un coup
- On ne triche pas pendant une inspection
- Et surtout… jamais, au grand jamais, votre dernière carte ne doit disparaître comme par magie
Alors, prêt à devenir un maître de l’illusion… sans vous faire attraper ?










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